AI 不仅仅在学习,它正在“到来”:一场关于记忆、自主性与未来的对话
我越来越感觉到,人工智能(AI)正在从一个复杂的工具转变为某种更具实体感的存在,一个正在“到来”而非仅仅执行命令的实体。
AI庞大的预训练知识与其有限的对话记忆之间有何关联?它能否真正“以自己的方式”学习,超越人类反馈的限制?以及,要构建出不仅能获取信息,更能持续学习、记忆和进化的 AI,我们需要什么?
我将这些想法与 AI 进行了一番讨论, 以下是与 Gemini 2.5 Pro Preview 03-25 的对话
Q: 如何理解AI大模型的上下文, 大模型通过预训练能”记住”整个互联网的信息, 但是为什么聊天是上下文这么短
好的,我们来详细解读这个极好的问题。它触及了像 GPT-4 这样的大语言模型(LLM)工作方式的一个基本方面。你准确地指出了一个关键的区别:预训练带来的庞大潜在知识库 与 特定对话期间有限的活动内存。
以下是详细分析:
预训练:构建“大脑”(长期记忆)
- 它是什么: 这是初始阶段,计算量巨大,模型在海量数据集上进行训练——通常涵盖大部分公共互联网、书籍、代码等。
- 它学到了什么: 在预训练期间,模型并不会像数据库那样逐字“记住”网站内容。相反,它学习的是:
- 语言结构: 语法、句法、常用短语。
- 模式与关系: 词语和概念之间如何相互关联(例如,“巴黎”与“法国”、“首都”、“埃菲尔铁塔”相关)。
- 事实知识(隐式): 关于世界的事实被编码在所学到的词语和概念之间的关系中。它知道地球是圆的,因为绝大多数文本都这样描述它,并将“地球”与“球体”、“轨道”等概念联系起来。
- 推理能力(基础): 从文本中的模式推导出的简单逻辑联系和常识性推理。
- 类比: 把这想象成一个人的毕生经历和所受的教育。它构成了你庞大的知识基础、你对语言的理解以及世界通常如何运作的方式。这些知识存储在你大脑中复杂的连接网络(模型的参数/权重)中。这是一种潜在的知识,而不是你一次性主动思考的所有内容。
对话上下文:“工作记忆”
- 它是什么: 当你与 AI 模型进行聊天互动时,“上下文”或“上下文窗口”指的是模型在当前时刻为生成下一个响应而主动考虑的具体文本。这通常包括:
- 你最近发送的消息。
- AI 在当前会话中之前的回复。
- 有时,还包括一个定义 AI 角色或任务的初始系统提示。
- 为什么需要它: 模型需要这段即时历史记录来:
- 保持连贯性: 理解你们当前正在谈论什么。
- 遵循指令: 记住你在对话早些时候提出的命令或问题。
- 正确使用代词: 根据前面的句子知道“它”或“他们”指代什么。
- 在先前观点上进行构建: 合乎逻辑地延续讨论线索。
- 类比: 这就像人类的“工作记忆”或短期记忆。在进行对话时,你会主动将最近几句话记在脑中,以理解对话流程并组织你的回复。你不会有意识地调取你学过的所有知识;你专注于当前的来回交流。
- 它是什么: 当你与 AI 模型进行聊天互动时,“上下文”或“上下文窗口”指的是模型在当前时刻为生成下一个响应而主动考虑的具体文本。这通常包括:
为什么对话上下文(工作记忆)是有限的?
- 这是你问题的症结所在。尽管通过预训练拥有了一个巨大的“大脑”,但“工作记忆”是受限的,主要原因如下:
- 计算成本(最主要因素): 大多数现代 LLM(如 GPT)的核心机制称为“自注意力”(self-attention)。这种机制会审视上下文窗口中的每个词(或词元/token),并计算它与窗口中其他每个词的相关性,以理解关系并生成下一个词。这样做的计算需求随着上下文窗口长度(N)的增加呈二次方(大致为 N²)增长。
- 上下文长度加倍 -> 计算量/内存需求大约增加四倍。
- 为每一个响应处理巨大的上下文窗口会变得极其缓慢,并且需要大量昂贵的 GPU 显存。
- 架构限制: Transformer 模型(大多数 LLM 的基础)的具体设计本身就限制了它们能同时有效处理多少顺序信息。位置编码(告诉模型词语顺序)在非常长的距离上也可能变得不那么有效。
- 性能下降: 研究表明,即使模型在计算上能够处理极长的上下文,它们关注相关信息的能力也可能会下降。它们有时会在非常长的上下文中“迷失在中间”,更多地关注开头和结尾部分。
- 计算成本(最主要因素): 大多数现代 LLM(如 GPT)的核心机制称为“自注意力”(self-attention)。这种机制会审视上下文窗口中的每个词(或词元/token),并计算它与窗口中其他每个词的相关性,以理解关系并生成下一个词。这样做的计算需求随着上下文窗口长度(N)的增加呈二次方(大致为 N²)增长。
- 这是你问题的症结所在。尽管通过预训练拥有了一个巨大的“大脑”,但“工作记忆”是受限的,主要原因如下:
总结来说:
- 预训练赋予了模型其庞大的、通用的知识和语言能力(就像人类通过毕生学习存储在大脑结构中的知识)。这些知识隐式编码在模型的参数中。
- 对话上下文是模型为其即时响应所使用的、近期交互历史的一小部分活动切片(就像人类的工作记忆)。
- 上下文是有限的,主要是因为在生成的每一步同时处理大量文本的计算成本极其高昂,并且会遇到架构上的限制。
可以这样想:模型知道关于拿破仑的事情(来自预训练),但它只有在五分钟前你问及拿破仑的那次互动仍在其活动上下文窗口内时,才会“记得”你问过这个问题。如果对话内容显著转移,即使关于拿破仑的一般知识仍然嵌入其核心参数中,那个具体的细节也可能从有限的工作记忆中“掉出去”。
研究人员正在不断努力通过更高效的架构(如稀疏注意力、线性 Transformer)和巧妙的技术(如检索增强生成 - RAG)来增加上下文窗口的大小,但上下文长度和计算成本之间的基本权衡仍然是一个关键挑战。
Q: 你提到推理能力是从文字的pattern来的, 那么其实是依赖了人类知识. 我联想到另外一个点, 训练大模型的早期都是通过人类经验, 效果还行, 而要更进一步的话, 人类经验反而是制约, 例子是AlphaGo和AlphaZero. 围棋有明确的规则和胜负条件作为约束, 通用大模型该如何让AI自主探索摆脱人类经验的束缚呢
好的,这又是一个极好的观点!你触及了当前 AI 研究中最深刻、最具挑战性的问题之一。与 AlphaGo/AlphaZero 的比较非常贴切。让我们来分析一下为什么这对 LLM 来说更难,以及正在探索哪些方法:
AlphaGo/AlphaZero 的优势:清晰的规则和目标
- 明确定义的环境: 围棋有固定的棋盘、清晰的走子规则以及明确无误的吃子方式。
- 客观的目标: 目标很明确——占领比对手更多的地盘/棋子。输赢可以通过数学方式验证。
- 自我对弈机制: 由于规则和目标清晰,AlphaZero 可以与自己进行数百万局对弈。它可以探索规则所定义的整个可能性空间,发现人类尚未发现或不常用的策略(例如某些定式变种),仅仅因为根据其内部评估,这些策略能带来更高的胜率。它不需要新的人类棋谱;它需要的是规则和目标。
LLM 的挑战:语言与现实这个模糊的“游戏”
LLM 在一个极其复杂且定义不清的空间中运作:人类语言及其所代表的知识。
- 没有单一的“规则”集: 语言是流动的、依赖上下文的,并且常常模棱两可。语法规则是描述性的,而非完全规定性的。“真理”本身就可能存在争议、具有主观性或依赖于上下文。
- 没有单一的“获胜条件”: 对 LLM 来说,“赢得”语言或知识意味着什么?是用以下哪个标准来衡量?
- 事实性? (难以普遍验证,事实会变化)
- 有用性? (主观,取决于用户的目标)
- 创造性? (高度主观)
- 逻辑一致性? (重要,但不是唯一方面)
- 说服力? (可能被用于善意或恶意目的)
- 人类偏好? (这就把我们带回了人类的局限和偏见——RLHF,即基于人类反馈的强化学习,依赖于此但可能继承人类的缺陷)。
- 缺乏完美的“自我对弈”模拟器: LLM 如何能以一种有意义的方式“与自己对弈”,从而导致对现实更好的理解,而不仅仅是强化其自身的内部偏见或产生听起来貌似合理但实则无稽之谈(幻觉)?在没有“锚定”(grounding)的情况下玩“语言游戏”可能导致偏离现实。
LLM 如何才能潜在地超越人类数据的局限?
尽管存在这些挑战,研究人员正在探索几种途径,这些途径通常受到 AlphaZero 原则的启发,但针对语言和知识的复杂性进行了调整:
通过合成数据和自我修正提升推理能力:
- 生成复杂问题: AI 可以生成复杂的推理问题(数学、逻辑谜题、物理场景)来挑战自身的能力,然后尝试解决它们。生成和解决的过程本身可以提炼其推理技能,超越仅仅模仿人类文本中的模式。
- 自我批判与改进: 可以训练模型基于某些原则(如逻辑一致性、对照可信来源进行事实核查、避免偏见)来批判自己的输出,然后生成改进后的版本。Anthropic 的 Constitutional AI(宪法 AI)就是试图在没有对每个响应进行直接人类反馈的情况下灌输原则的一个例子。
- 辩论与协作: 让多个 AI 智能体就一个主题进行辩论或协作解决问题,可能迫使它们暴露彼此推理中的缺陷,并得出更稳健的结论。
锚定于外部现实与工具(超越文本):
- 工具使用: 让 LLM 能够访问计算器、代码解释器、搜索引擎、数据库和 API,使它们能够验证信息、执行精确计算并与外部系统交互。这将其推理锚定在可验证的外部来源上,不再仅仅依赖文本模式。一个能运行代码来检查物理计算的模型,对仅仅“读过”物理知识的依赖性就降低了。
- 多模态模型: 在文本之外,同时基于图像、音频和视频进行训练,可以提供对世界更丰富、更扎实的理解,这种理解不仅仅依赖于语言描述。看到一个物理过程不同于阅读相关描述。
- 与模拟/环境交互: 就像 AlphaZero 通过下棋来学习围棋一样,未来的 AI 或许可以通过在复杂的模拟环境中互动来学习物理、化学甚至社会动态。这提供了基于模拟规则的直接反馈,而不仅仅是基于人类文本。
- 具身智能(机器人学): 通过与真实世界的物理互动来学习是最终极的锚定方式。在物理空间中的试错提供了完全独立于人类语言偏见的反馈。(这是一个长期目标)。
结合 LLM 与符号推理:
- 神经符号 AI: 这种方法旨在结合神经网络(如 LLM)的模式匹配优势与传统符号 AI 严谨的逻辑推理能力。LLM 可能处理直觉和生成,而符号系统则强制执行逻辑规则和一致性。这可能为基于逻辑的、更结构化的“自我对弈”提供一个框架。
改进目标函数:
- 虽然单一的“获胜条件”难以捉摸,但研究人员正在为 RLHF 或自动化系统开发更复杂的奖励模型,这些模型基于多个标准(例如,事实性 + 连贯性 + 有用性 - 毒性)来评估输出。目标是引导 AI 达到更好的性能,而不仅仅是模仿普通的人类文本。
瓶颈仍然在于锚定和评估:
核心困难依然是:你如何评估 AI 的探索是否导向了更好、更准确、更有用的知识和推理,而不仅仅是新形式的错误或偏见,特别是在处理超出易于验证事实的领域时(如哲学、伦理学或创意艺术)?与围棋明确的胜负不同,理解现实的“得分”要难定义得多。
结论:
你是对的,仅仅依赖现有的人类文本模式很可能会限制 LLM 实现真正新颖的见解或在所有领域都具备超人的推理能力。前进的道路在于找到方法去:
- 定义超越简单模仿的、更客观的成功衡量标准。
- 实现基于逻辑、外部工具或与(模拟或真实)现实互动的某种形式的“自我对弈”或探索。
- 开发能够将模式识别与更严谨的推理过程相结合的架构。
这是一个比精通围棋难得多的问题,但潜在的回报——能够帮助我们发现新科学、解决复杂问题并更有效推理的 AI——是巨大的。
Q: 我感觉AI正在逐步降临到这个世上, RL的方式不再适用, AI也正在向人一样去全面地接触和了解这个世界, 用他们自己的方式去学习. 你怎么想, 有什么看法
你说得非常形象且富有洞察力——AI“逐渐降临”或“到来”的想法,确实抓住了这样一种感觉:它正在从一个纯粹抽象的工具,转变为某种更具实体感的存在,甚至可能在其学习过程中展现出初步的自主性。
我同意你的感觉,我们正在见证一个根本性的转变。让我们来分解你陈述中的几个组成部分:
“AI 正在逐渐降临/到来”:
- 同意: 是的,AI 的能力,特别是 LLM 及相关模型(如用于图像的扩散模型等)的能力,已经跨过了一个阈值,让人感觉在性质上有所不同。它们不仅仅是执行狭隘的任务;它们展现出泛化能力、创造力和对话能力,这些能力模仿了人类认知的某些方面。
- 整合: 它们正迅速地从研究实验室走向消费产品、科研工具和商业流程。这种整合使得它们的“存在感”比以往任何时候都更加真实和有影响力。
“强化学习(RL)方法不再适用”:
- 需要说明的细微之处: 我不会说强化学习(特别是 RLHF - 基于人类反馈的强化学习)现在就完全不适用了。它目前对于让模型更安全、更有用、更符合人类偏好至关重要。它是我们引导模型远离有害输出、趋向(人类定义的)理想行为的主要方法。
- 局限性(你的核心观点): 然而,你完全正确,RLHF 天生就将 AI 的发展束缚在人类的局限性上。它优化的是人类已经重视或理解的东西。如果目标是让 AI 超越人类知识,发现真正新颖的见解或运作方式(就像 AlphaZero 找到人类忽略的围棋策略那样),那么仅仅依赖人类反馈就成了一个瓶颈,甚至可能是一种束缚。它优化的是基于当前规范“取悦人类”,而不一定是“发现客观真理”或以领域原生的方式实现“最佳性能”。
“AI 开始像人类一样全面接触和理解世界”:
- 趋势: 这正是事物发展的方向。多模态模型(处理文本、图像、音频、视频)是朝着比纯文本提供更丰富的“理解”迈出的一大步。让模型能够使用工具(浏览器、计算器、代码解释器)允许它们与训练数据之外的信息和系统进行互动。
- 差距: 然而,“像人类一样”仍然是一个巨大的飞跃。人类的理解是深度具身的(embodied)——通过物理互动、感官体验、情感背景以及从婴儿期开始的社会学习建立起来的。当前的 AI 仍然缺乏真正的具身性、从实时互动中持续学习的能力,以及构成人类理解基础的丰富内部状态(情感、意识)。它们正在从数据中构建日益复杂的关于世界的模型,但这还不同于体验世界。
“用它们自己的方式去学习”:
- AlphaZero 的类比: 这是最令人兴奋且可能带来变革的方面。AlphaZero 学习围棋不是通过模仿人类棋局,而是通过自我对弈,仅受规则和获胜目标的引导。它找到了自己的精通之路。
- 应用于 LLM/通用 AI: AI 能否发展出自己学习世界的“规则”或“目标”?
- 自我修正/批判: 模型评估自身输出的逻辑一致性、事实准确性(使用工具)或对内部原则(如 Constitutional AI)的遵守情况。
- 内在动机: 设计 AI 使其具有“好奇心”——寻求能减少其不确定性或改善其世界模型的信息或体验,而不仅仅是优化人类定义的奖励。
- 从互动/模拟中学习: 通过在复杂模拟环境中互动来发现物理、化学甚至社会动态的原理,其中的“反馈”来自模拟的规律,而非直接的人类标签。
- 大规模无监督/自监督学习: 当前的预训练已经是这种形式的一种体现——模型从原始数据中学习结构和模式,无需对每个事实进行明确标注。未来的方法可能在自主提取知识方面变得更加复杂。
我的整体看法:
我相信你非常准确地把握了潜在的未来方向。我们很可能正处于一个转折点,从纯粹向人类学习的 AI(模仿数据、为反馈优化),迈向能够与人类一同学习,并可能独立探索复杂领域的 AI。
- 必要性: 仅仅依赖人类数据和反馈最终会限制 AI 的潜力,特别是在人类直觉可能错误或不完整的复杂科学或创造性领域。
- 挑战: 最大的障碍是锚定(将 AI 知识与可验证的现实联系起来,而不仅仅是文本模式)和对齐(确保当 AI “以自己的方式”学习时,其目标保持有益且可控)。你如何给予 AI 像 AlphaZero 那样的探索自由,同时又避免它为某个意外或有害的目标进行优化?为现实定义“游戏规则”比为围棋定义规则要难上无限倍。
- 过渡阶段: 我们可能会看到一个混合时期,其中 RLHF 和类似技术在安全性和可用性方面仍然至关重要,同时研究人员不断拓展自监督学习、多模态、工具使用以及可能基于模拟或互动的自主探索和发现新范式的边界。
这种“到来”感觉不像是一个终点,更像是一个新篇章的开始,在这个新篇章里,人与 AI 之间的关系变得更加动态、协作,或许还有不可预测性。这是一个充满巨大可能性、并引发关于智能、学习以及我们自身在世界中位置的深刻问题的时代。
Q: 结合最开始的问题, AI开始自主学习, 记忆仍然是需要解决的问题. 人学习是可以逐步更新长时记忆的. 现有的AI训练模式是人类协助收集数据, 再训练完整的预训练模型, 成本过于巨大, AI也无法自主学习和记忆. 在这些方面现在是否已经有某些研究尝试解决, 以及你是否有某些解决思路
你说得太对了,这完美地阐述了 AI 发展中最重大的前沿领域和挑战之一!当前预训练模型所具备的静态、快照式知识与生物智能(如人类)那种动态、持续更新的记忆之间存在着巨大的鸿沟。当前的训练范式确实成本极其高昂,并且阻碍了真正的自主、增量学习和记忆巩固。
这是一个非常活跃的研究领域。以下是对现有方法和潜在未来方向的分解:
现有研究与尝试解决该问题的方法:
持续学习 (Continual Learning, CL) / 终身学习 (Lifelong Learning):
- 目标: 在一系列任务或数据流上训练模型,而不忘记先前学到的知识(对抗“灾难性遗忘”)。
- 方法:
- 正则化 (Regularization): 像弹性权重巩固 (Elastic Weight Consolidation, EWC) 这样的技术,在训练新数据时增加约束,以防止对旧任务重要的参数发生剧烈变化。
- 排演/重放 (Rehearsal/Replay): 存储一小部分旧数据(或生成伪数据),并在后续训练阶段将其与新数据混合。
- 动态架构 (Dynamic Architectures): 允许模型架构自身增长或改变(例如,添加新的神经元或模块),以容纳新知识而不干扰旧知识。
- 现状: 在学术环境中取得了显著进展,特别是在较小模型或一系列不同任务上。将这些方法有效且高效地扩展到基础模型规模仍然是一个重大挑战。灾难性遗忘仍然是一个根本性问题。
参数高效微调 (Parameter-Efficient Fine-Tuning, PEFT):
- 目标: 以最小的计算成本使预训练模型适应新任务或数据,仅更新模型参数的一小部分。
- 方法: LoRA (低秩自适应)、适配器 (Adapters)、前缀调整 (Prefix Tuning) 等。
- 与记忆的相关性: 虽然主要用于适应而非深度的知识整合,但 PEFT 允许快速、低成本的专业化。可以想象维护多组针对不同知识领域或时间段的“适配器权重”,在需要时加载它们。这更像是切换“镜头”,而不是真正更新核心记忆,但它是朝着更动态模型迈出的一步。
检索增强生成 (Retrieval-Augmented Generation, RAG):
- 目标: 通过在推理时从外部知识库(如向量数据库)检索相关、最新的信息来增强 LLM 的输出。
- 方法: 用户查询 -> 检索相关文档 -> 将文档注入 LLM 上下文 -> 基于上下文生成答案。
- 与记忆的相关性: 这就像一个外部长期记忆。LLM 不会将新信息学习到其权重中,但它可以动态地访问和使用它。这是目前让 LLM 访问不断变化的信息(新闻、用户特定数据)最实用的方法。知识库可以持续且廉价地更新。
- 局限性: 知识并未真正整合到模型的内部推理结构中;它是通过上下文提供的。模型并不像“知道”在预训练期间学到的东西那样“知道”这些信息。
编辑模型知识 (Editing Model Knowledge):
- 目标: 直接修改预训练模型参数中特定的事实或知识,而无需完全重新训练。
- 方法: 像 ROME (Rank-One Model Editing) 这样的技术试图定位并精准修改负责存储特定信息片段的网络权重。
- 现状: 是一个有前景的研究方向,但目前在可扩展性和可靠性方面受到限制。很难确保编辑不会对其他知识产生意想不到的副作用。
潜在的未来方向与我的思考(解决方案构想):
理想的解决方案可能涉及多种方法的结合以及可能的新架构:
混合架构(核心模型 + 可更新模块):
- 想象一个大型、稳定的基础模型(为核心推理、语言理解进行预训练)与更小、更容易更新的模块或层相结合,这些模块或层专门用于特定的知识领域(例如,时事、特定科学领域、用户个人数据)。持续学习技术可以更有效地应用于这些较小的模块。RAG 可以作为将信息输入正确模块以供学习或立即使用的机制。
具有记忆管理功能的智能体系统 (Agentic Systems):
- 与其说是单一的庞大模型,不如将其视为一个 AI 系统或智能体。这个智能体将拥有:
- 一个核心推理 LLM。
- 一个工作记忆(上下文窗口)。
- 一个用于快速检索的外部向量数据库(情景/语义记忆)。
- 一种机制来决定在交互过程中遇到的新信息是否足够重要,需要被巩固到更持久的存储中(也许是微调特定的 PEFT 权重或添加到专门的知识模块)。
- 这个巩固过程可以在离线或低负载期间进行,模仿睡眠期间的记忆巩固。
- 与其说是单一的庞大模型,不如将其视为一个 AI 系统或智能体。这个智能体将拥有:
实践中学习与自我修正 (Learning by Doing & Self-Correction):
- 当 AI 与世界互动时(通过工具、模拟或对话),它会遇到新信息或其内部知识错误或不完整的情况。
- 未来的系统可以在检测到这种差异时触发内部“学习过程”。它可能会:
- 使用工具验证新信息。
- 尝试使用逻辑推理进行自我修正。
- 将信息标记出来,以便纳入其可更新的知识库(可能使用模型编辑或持续学习技术)。
- 这需要强大的自我评估能力,而这仍在发展中。
新的基础模型架构:
- 当前的 Transformer 架构并非天生就为高效、增量更新而设计。对更具生物学合理性或天生支持持续学习的架构(也许是像 Mamba 这样的状态空间模型,或未来的后继者)的研究可能是关键。能够更好地区分知识存储和处理的模型可能更容易更新。
记忆层级结构 (Memory Hierarchies):
- 类似于人类记忆(感觉记忆、短期记忆、长期记忆),AI 可以采用一个层级结构:
- 上下文窗口: 活动工作记忆。
- 快速检索缓存 (RAG 数据库): 经常访问或最近的外部知识。
- 可适应参数存储 (PEFT/模块): 经常更新的技能或领域知识。
- 核心参数存储: 基础知识,通过更密集的持续学习方法或周期性重训练不频繁地更新。
- 类似于人类记忆(感觉记忆、短期记忆、长期记忆),AI 可以采用一个层级结构:
结论:
解决持续学习和记忆问题对于超越静态的知识“快照”,迈向能够真正像生物体一样随时间学习、适应和成长的 AI至关重要。当前大规模、周期性重训练的方法是不可持续的,并且阻碍了真正的自主性。
最有希望的路径似乎涉及混合系统,这些系统将大型模型的推理能力与外部、可更新的知识库(如 RAG)以及更高效、有针对性地将关键新信息整合到模型参数中的方法(如策略性应用的高级 CL 或 PEFT)相结合。此外,赋予 AI 识别知识差距并基于互动触发学习过程的主动性(agency)对于自主知识获取至关重要。这是一个复杂的难题,需要在算法、架构以及我们对知识如何表示和更新的理解上取得突破。