The Hard Thing About Hard Things
The Hard Thing About Hard Things
引言
本书的核心观点是:管理类书籍给出的都是"成功时该怎么做"的建议,但没有人写过"搞砸之后该怎么办"。
大多数管理书籍试图为没有通用解决方案的复杂动态情境提供配方。本·霍洛维茨不提供公式,而是分享自己亲历的故事——作为创始人、CEO,再到风险投资人,他经历了所有创业维艰的时刻。 circumstances may differ, but the deeper patterns and the lessons keep resonating.
第二部分:THE STRUGGLE(挣扎期)
挣扎的定义
"生活就是挣扎。" ——卡尔·马克思
The Struggle(挣扎期) 是:
- 你开始怀疑为什么要创办这家公司
- 人们问你为什么不放弃,你不知道答案
- 你的员工认为你在撒谎
- 食物失去味道
- 你不相信自己应该做公司的CEO
- 你的梦想变成了噩梦
- 你想要痛苦停止
挣扎不是失败,但它导致失败。
挣扎期生存指南
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不要把重担全放在自己肩上 没有人比你更难受损失。你无法分担每一个负担,但可以分担每一个能分担的。
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这不是西洋棋,这是他妈的三维国际象棋 技术业务极其复杂。总有一招可以走。即使你认为没有路了——比如用200万美元收入、340名员工、预测7500万美元收入去上市——那也是一招。总有办法,撑得够久也许就能撞上好运。
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在科技行业,明天和今天完全不同 如果你活得够久看到明天,它可能带来今天看起来不可能的答案。
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别把它当成针对你个人 你招聘的人,你做的决定。但每个人都会犯错,每个CEO都犯过上千个错误。给自己打个F无济于事。
"没人关心。当事情搞砸了,没人在乎。媒体不在乎,投资人不care,董事会不在乎,员工不在乎,甚至你妈也不在乎。" ——Al Davis: "Just win, baby."
他们是对的。不好的理由不会为你的投资人保住一分钱,不会保住任何员工的饭碗,不会为你赢得一个客户。
第三部分:CEO的至暗时刻
最困难的CEO技能
管理自己的心理状态是一切中最难的技能。
大多数管理书籍教你如何做对事,但从不教你搞砸之后该怎么办。而每个CEO都有大量"搞砸之后"的经历。
心理困境
CEO面临的核心悖论:
- 如果做得好,为什么要感觉这么糟?
- 每个人期待你知道怎么做,但实际上没有人真正准备好做CEO
- 所有问题都是你的错——你是创始人CEO,没有别人可以甩锅
两种错误倾向
- 过度个人化:CEO把每个问题都看得极其严重、极其个人化、极其紧迫地处理。向外会导致恐吓团队,向内会导致自己崩溃。
- 个人化不足:为了减轻痛苦,CEO采取盲目乐观态度——"没那么糟"。不处理问题,员工最终会非常沮丧。
理想状态:紧迫但不疯狂。激进且果断,但不情绪化地自责。
心理调节技巧
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交一些朋友:虽然很难获得高质量的建议,但从心理学角度,和经历过类似挑战的人交谈非常有用。
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把它从脑子里写出来:当你必须向董事会解释一个疯狂的决定时,把你的逻辑写下来。这个过程会让你从自己的心理中抽离出来,果断行动。
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看路,不要看墙:
赛车手学的第一课是:当你在200mph过弯时,不要盯着墙看;看着路。如果你盯着墙,就会直接撞上去。
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不要逃避,不要放弃: 伟大的CEO面对痛苦。他们应对失眠、冷汗。真正伟大的CEO都说过同样的话:"我没有放弃。"
勇气与恐惧的界限
"英雄和懦夫有什么区别?什么区别都没有,只有你做了什么。他们都害怕死亡和受伤。懦夫拒绝面对他必须面对的。英雄更有纪律性,他克服那些感觉,做他必须做的。但他们感觉是一样的。" —— Cus D'Amato
正确的决定往往很明显,但做出错误决定的压力是压倒性的。
社会信任矩阵
| 你是对的 | 你是错的 | |
|---|---|---|
| 逆主流 | 没人记得你的决定,但公司成功了 | 所有人记得你被降级或解雇 |
| 顺主流 | 给你建议的人记得你的决定,公司成功 | 你得到做错事时最小的责备,但公司受损 |
表面上,如果决定很接近,跟着主流走更安全。实际上,如果你陷入这个陷阱,主流会影响你的思考,让70-30的决定看起来像51-49。
第四部分:如何正确裁员
Doug Leone(红杉资本)说:在超过二十年的风险投资生涯中,他从未见过一家经历连续裁员后还能获得十亿美元以上结果的公司。但Loudcloud做到了。
六步法则
第一步:端正心态 当公司严重未能达到财务计划时,必须裁员。这件事会重重压在CEO身上。但你必须专注于未来,而不是被过去压垮。
第二步:不要拖延 一旦决定裁员,执行之间的间隔应该尽可能短。如果延迟导致消息泄露,你会面临额外问题。
第三步:明确裁员的真正原因
"你在裁员是因为公司未能达到计划。如果只是个人绩效问题,你会采取不同的措施。"
给公司和被裁员工的信息必须是:"公司失败了,为了前进,我们必须失去一些优秀的人。"
承认失败似乎没什么大不了,但请相信我,这很关键。信任被裁员破坏了。重建信任的唯一方法是坦诚。
第四步:培训管理者
黄金法则:管理者必须亲自裁员 你不能把任务交给HR或更冷酷的同事。
人们不会记得在公司工作的每一天,但他们肯定会记得被裁员的那一天。你雇了我、我为你拼命工作,我希望你有勇气亲自告诉我。
第五步:面向全公司发言
信息是为留下的人准备的。 留下的人会非常关心你如何对待他们的同事。
第六步:保持可见、在场 不要去酒吧喝完一瓶龙舌兰。留下来,和人交谈。帮他们把东西搬到车上。让他们知道你感谢他们的努力。
第五部分:招聘与管理
招聘高管:如果你从未做过那份工作,如何招聘好人?
第一步:知道你想要什么(最重要也最常被跳过)
最佳方式是自己先代理这个角色。不只是在头衔上,而是真正行动上。
第二步:运行一个找出正确匹配的过程
- 写下你想要的优点和你愿意容忍的缺点
- 开发测试这些标准的面试问题
- 组装面试团队
- 做后台和前台背景调查
第三步:做出孤独的决定
最终决定应该独自做出。只有CEO拥有关于标准的全面知识、决策依据、所有面试官和背景调查的反馈,以及各利益相关者的相对重要性。
共识决策几乎总是把过程从"优点"转向"没有缺点"。
评估执行官的四大标准
- 运营卓越:能否出色地管理职能
- 战略贡献:是否能为公司方向做出重大贡献
- 团队有效性:是否能成为团队有效成员
- 竞争力:是否能在特定领域达到世界级水平
"好人"的阴暗面
类型一:异见者(The Heretic) 真正聪明的员工有时会形成一种议程,不是为了改善公司,而是为了证明公司是由白痴运营的。越聪明的人可以越有破坏力。
类型二:飘忽者(The Flake) 有些天才完全不可靠。你无法从一个你无法依赖的人身上获得价值。
类型三:混蛋(The Jerk) 当组织中某个人的沟通风格极具攻击性时,人们会在他在场时停止发言。这会导致整个高管团队沟通中断,公司慢慢退化。
当这个人是如此优秀以至于她值得留在团队时——你只能为她一个人等公交车。
正确的野心类型
Andy Grove定义的正确野心:为公司成功而奋斗,高管自己的成功只是公司胜利的副产品。 错误的野心:为自己的个人成功而奋斗,不管公司结果如何。
筛选方法:观察候选人是否通过"我"的棱镜还是"团队"的棱镜看世界。
用"我"的棱镜的人会说:"我上次的工作是我的电商尝试。我感觉这对我的简历很重要。"
用"团队"棱镜的人很少用"我"或"我自己",即使在描述自己成就的面试中。
什么是好公司?
"好公司里,人们可以专注于工作,并有信心如果他们完成了工作,公司和他们个人都会有好事发生。" "差公司里,人们花大量时间对抗组织边界、内斗和破碎流程。他们甚至不清楚自己的职责是什么。"
好公司的价值:
- 当事情顺利时,这不重要
- 当事情糟糕时,这可能是生死之间的差别
- 事情总会变糟
- 成为好公司本身就是目的
第六部分:和平时期CEO vs 战时CEO
核心区别
| 和平时期CEO | 战时CEO |
|---|---|
| 知道正确的协议导致胜利 | 为了胜利违反协议 |
| 关注大图景,授权他人做详细决定 | 关注一粒灰尘在牛虻屁股上如果它干扰主要指令 |
| 建立可扩展的大规模招聘机器 | 也能建立能执行裁员的人力资源组织 |
| 花时间定义文化 | 让战争定义文化 |
| 总是有应急计划 | 知道有时你必须掷出硬六 |
| 追求扩展市场 | 追求赢得市场 |
| 对偏离计划的行为保持宽容 | 完全不能容忍 |
| 不提高音量 | 几乎不用正常语气说话 |
| 试图容忍分歧 | 不纵容共识建设也不容忍分歧 |
| 设定大、可怕、大胆的目标 | 忙于与敌人作战,没时间读管理书 |
Bill Campbell说:"你在战时和和平时期都需要CEO。但几乎没有人能在两种状态都发挥出色。你是少数可以的人。"
第七部分:运营与规模
减少办公室政治
政治几乎总是从CEO开始的。即使CEO本人讨厌政治,也可能意外地创造了极端政治行为。
政治行为:人们通过非功绩和非贡献的手段推进职业或议程。
创建政治的两种常见方式:
-
高管薪酬的随意决策: 当员工通过要求加薪而不是通过绩效获得加薪时,你就创造了强烈的政治激励。
-
关于职业发展的随意对话: 告诉某人"我认为你将来会是好COO"可能导致这个人立刻开始政治活动。
两种减少政治的技术:
- 雇用有正确野心类型的人
- 为潜在政治问题建立严格流程并严格执行
规模化的基本思路:吝啬地让步
公司成长时,以下事情变得困难:
- 沟通:共同知识减少
- 决策:决策变得更复杂
- 共同知识:不再每个人都知道一切
就像橄榄球进攻线卫:被教导要输掉战斗但缓慢地输,或吝啬地让步。你会失去一些东西,但你防止公司陷入混乱。
三种规模化技术
1. 专业化 在初创公司,每个人都是多面手。当增加新工程师变得比你自己做工作更困难时,你需要专业化。
2. 组织设计
组织设计的第一原则:所有组织设计都是糟糕的 任何设计,你都会优化某些部分的沟通而以其他部分为代价。
组织设计六步:
- 列出最重要的知识及其需要者
- 列出最需要做的决策类型
- 优先排序最重要的沟通和决策路径
- 决定谁将管理每个组(这是第四步,不是第一步)
- 识别你没有优化的路径
- 建立缓解计划
3. 流程
流程的目的是沟通 如果公司有五千人,你需要比点对点即兴沟通更强大的东西——你需要沟通总线,或者说"流程"。
第八部分:文化编程
文化的核心问题
"文化不会让公司成功。公司失败时,世界上满是拥有世界级文化的破产公司。"
为什么还要关注文化?
- 它能帮助你实现目标
- 随着公司成长,文化帮助你保持关键价值观,让公司成为更好的工作场所
- 最重要的是,当你和你的团队经历了创业所需的大量非人类工作量后,如果公司文化连你自己都不想在那里工作,那将是史诗级的悲剧
创造文化的设计点
好设计点应该:
- 实施起来简单
- 有深远的行为后果
- 有冲击力
三个例子:
-
用门做的桌子(亚马逊) 杰夫·贝索斯把公司对节俭的承诺编码进文化——所有桌子永远用家得宝买来的便宜门加腿。当新员工震惊地问为什么时,答案总是:"我们寻找每一个省钱的机会,以便以最低成本提供最好的产品。"
-
每分钟10美元(Andreessen Horowitz) 为尊重创业者的承诺,我们对与创业者开会迟到实行严格执行的每分钟10美元罚款。当新员工被这个震惊时,我们有机会详细解释为什么创业者比风险投资更重要。
-
快速行动,打破常规(Facebook) 扎克伯格相信没有大风险就没有大创新。一个如此令人震惊的座右铭迫使每个人停下来思考:如果他们快速行动和创新,他们会打破东西。
为什么瑜伽和允许带狗不是文化
文化与福利的区别:
- 福利让你公司成为更好的工作场所
- 文化建立推动业务的核心理念,并帮助其永久推广
- 文化与你的业务如何区分竞争对手相关
第九部分:创业者的终极问题
是否应该卖掉公司?
分析框架:
| 如果... | 那么... |
|---|---|
| 你在非常大的市场的非常早期阶段 | 继续独立 |
| 你有很大的机会成为第一 | 继续独立 |
| 市场只有目前规模的订单级数 | 考虑卖掉 |
| 你不会成为第一 | 考虑卖掉 |
关键问题:
- 这个市场真的比迄今开发的要大得多(超过一个数量级)吗?
- 我们会成为第一吗?
Opsware案例:最终有11家公司发出收购意向。这告诉霍洛维茨,他们在市场价格的局部最大值。考虑到虚拟化的技术转变和继续竞争所需的投资,最终以16.5亿美元卖给惠普。
情感方面:
- 你怎么能卖掉你亲自招募每个员工的梦想?
- 但你也必须接受:卖掉公司和继续独立都是合理的选择
责任感与创造力的悖论
场景:工程师预测产品架构有问题需要修复。所有人都同意三个月是合理的修复时间。但实际延迟了九个月。
问题:你奖励她的创造力和勇气,还是追究她未兑现的承诺?
答案:视情况而定
- 员工资历:资深者应该能更准确地预测
- 难度程度:如果成功是奇迹,不要责怪
- 风险质量:好的风险值得冒险,不好的风险不应该
关键:在科技行业,很少有人一开始就知道所有事情。从平庸到神奇的区别往往在于允许人们承担创造风险与过于严格追究责任之间的差异。
第十部分:创办ANDREESSEN HOROWITZ
卖掉Opsware后,霍洛维茨和马克·安德森决定创办一家新的风险投资公司。
核心理念:
- 技术创始人是最适合经营科技公司的人
- 但技术创始人缺乏CEO技能和CEO网络
- 他们的公司专门帮助创始人CEO成长
灵感来源:
- Michael Ovitz的CAA模式:建立综合网络,让任何代理人可以连接客户到全公司资源网络
- CAA有15年成为代表好莱坞90%顶级人才的公司
最终教训:
"生活就是挣扎。" ——卡尔·马克思(刻在霍洛维茨祖父墓碑上)
创业最重要的教训:拥抱挣扎。
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