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超级符号就是超级创意

作者:华杉 华楠
分类:商业管理
营销品牌广告创意

超级符号就是超级创意

核心思想概述

本书由华杉和华楠创立的中国顶级战略营销品牌咨询公司"华与华"出品,提出了一个颠覆性的营销哲学:超级符号就是超级创意。全书的核心公式是:

社会问题 = 商业机会 = 企业社会责任 = 经营使命 = 企业战略 = 业务组合和产品结构 = 解决方案

华与华方法的本质是用创意降低成本的方法论体系,涵盖品牌符号学、话语哲学、传播学等多个学科领域,最终指向一个目标:让一个新品牌在一夜之间成为消费者的老朋友

第二部分:超级话语——说动消费者

一、超级话语的本质

品牌超级话语的定义: 一句话说动消费者购买的话语。

核心洞察:

要说动,既不需要经过说清,也不需要经过说服。

  • 说清是主观的、相对的——你认为自己说清了,消费者可能根本没听清
  • 说动是客观的、绝对的——动了就是动了,没动就是没动
  • 目标是行动,而不是说服

二、超级话语的三大标准

一目了然,一见如故,不胫而走

标准含义实现方式
一目了然看到就能明白直接陈述事实
一见如故感到熟悉亲切嫁接文化符号
不胫而走不花钱就能传播使用口语、顺口溜

三、超级话语的心理学与方法

1. 口语优先原则

传播是一种口语现象。 语言首先是一种口语现象,先有语言,后有文字;先有口语,后有书面语。

品牌超级话语不是我说一句话给消费者听,而是设计一句话让消费者去传给他的亲朋好友。

书面语的局限:

  • 书面语言只能用眼睛读
  • 当消费者听到书面语,会"左耳朵进,右耳朵出"
  • 书面语放弃了消费者的耳朵和嘴

2. "套话"原则

《荷马史诗》研究表明:数万万行史诗靠的是预制件——套语、名号、程式、主题、场景等预制片语编织和拼凑而成。

预制件是固定的,原力就在预制件上。

"套话"的历史价值:

  • 口语套话是人类最古老、最原始、最本能、最强大的知识记忆和储存方式
  • 有助于增强语言的节奏感,有助于记忆
  • 是知识传承的方式

3. 俗话原则

俗话不设防。 俗话是最强大的话,比"专家说"更有说服力。

品牌超级话语的两个方向:

  • 要么始于俗话
  • 要么进化成俗话

4. 陈述句和行动句原则

借用诗论家王夫之的**"现量"**思想:

现量的三层含义:

  1. 现在义:现在,不缘过去作影——"池塘生春草"
  2. 现成义:一触即觉,不假思量计较——"长河落日圆"
  3. 显现真实义:不参虚妄——忠于审美体验

超级话语公式:

  • 陈述句:陈述事实("一个北京城,四个孔雀城")
  • 行动句:催人行动("送长辈,黄金酒")

5. 传播即"播传"

传播的关键在于传,视觉只能播,听觉播又传。

口碑的关键是500年不变的碑文:

  • 品牌口号要像刻在石头上的字
  • 50年后重复的必须是同一句
  • 500年后碑上刻的还是那几个字

四、超级话语经典案例

品牌超级话语
厨邦酱油晒足180天,厨邦酱油美味鲜
孔雀城一个北京城,四个孔雀城;出了北京城,就买孔雀城
葵花药业小葵花妈妈课堂开课了!
田七牙膏田——七——
人头马人头马一开,好事自然来
奥巴马CHANGE(改变)、FORWARD(前进)

第三部分:超级词语——用词语征服世界

一、词语的权能

核心概念: 词语不仅能让别人做事情,还能控制人的思想。

哲学基础:

  • 哈耶克:大多数词语都有它的立场和逻辑,使用这个词就站在了它的立场
  • 维特根斯坦:语言游戏是在游戏中建立规则,又在游戏中修改规则
  • 海德格尔:"唯有词语才能让一物作为它所是的物显现出来"

核心诗句(格奥尔格《词语》):

词语破碎处,无物可存在。

老子《道德经》:

无名天地之始,有名万物之母。

二、命名的成本论

命名三原则:

  1. 成本低:传达成本低、传播成本低、使用成本低、营销成本低
  2. 召唤性强:能指和所指明确,能召唤品牌价值
  3. 指令性明确:能下达明确的行动指令

低成本命名案例:

高成本命名低成本命名
兰乔圣菲(需120字解释)西郊庄园(1秒钟说清)
兰德酷路泽陆地巡洋舰
雷克萨斯凌志

命名的听觉原则:

《说文解字》:"名,自命也,从口、夕。夕者,冥也,冥不相见,故以口自名。"

名字是用来叫的,不是用来看的。电话测试法是检验命名成本的最佳方法。

三、定义思维与《企业词典》

先定义,后定位。

企业应该编写自己的《企业词典》,完成名词解释。否则:

  • 开会时每个人对同一词语的定义不同
  • 沟通成本高
  • 会议90%无效

四、命名即投资

核心观点:

  • 一旦确定了名字,就是一个长期投资
  • 改名是丢弃过去的品牌资产
  • 陆地巡洋舰投资多年,换名后全部打水漂

"产品即命名"原则:

无名天地之始,有名万物之母。先有词语,后有产品。因为我们是词语在召唤,是词语在征战。


第四部分:品牌成本论——一切创意为了降低成本

一、品牌的本质是成本机制

品牌降低三层成本:

成本类型降低对象具体表现
营销成本企业让消费者指名购买
选择成本消费者认品牌就能放心
监督成本社会出问题全社会都知道

二、品牌标志的成本论

标志的本质: 降低成本——降低品牌识别、记忆和传播的成本。

标志设计三原则:

  1. 一目了然见名字:尽量做"标字",不要做抽象标志
  2. 一目了然见行业:食品像食品,药品像药品
  3. 一目了然用具象图形:让人一眼就能识别

反面案例:

  • 标志释义需要300字解释
  • 把消费者的一个记忆任务变成三个:记名字、记标志、记两者关系
  • 抽象化、艺术化到需要研究才知道是什么

三、包装的成本论

核心观点:

包装的本质不是商品包,而是一个信息包、信息炸药包!

包装设计的成本论:

成本要素实现方式
陈列成本在货架上被发现的成本
发现成本获得陈列优势
记忆成本形成品牌符号
决策成本提供导购指南

华与华方法:

  • 包装是品牌最大的自媒体
  • 包装设计是为了建立陈列优势
  • 让产品自己会说话

四、广告口号的成本论

口号创作三原则:

  1. 要包含品牌名(否则提高传播成本)
  2. 要有行动指令
  3. 要创造使用体验

"人头马一开,好事自然来"的成功:

  • 包含了品牌名
  • 创造了使用体验
  • 成本极低,流传极广

五、电视广告的成本论

15秒电视广告时代:

  • 15秒播放成本是30秒的一半
  • 必须一切以15秒为标准来思考

华与华15秒广告"华四条":

  1. 让人记住品牌叫什么名字
  2. 让人记住商品长什么样子
  3. 给人购买理由和冲动
  4. 建立品牌符号和企业战略优势

"恒源祥,羊羊羊"的成功逻辑:

  • 把信号发到最强
  • 到商场时想起"烦死人"的恒源祥就买

六、品牌卡通形象的成本论

卡通形象是品牌角色形象,目的是降低品牌传播成本。

判断标准: 要有文化原型——人们文化里本来就有的东西。

北京奥运吉祥物的教训:

  • 十二生肖、熊猫、孙悟空都行
  • 大家认为"太没创意",选了没人认识的符号
  • 伦敦奥运吉祥物也因没有原型而失败

小葵花形象的成功:

  • 把孩子的笑脸放进葵花里
  • 全世界人民都熟悉和喜爱

七、品牌文化的成本论

文化遗产品牌:

  • 茅台——文化遗产品牌
  • 云南白药——文化遗产品牌
  • 东阿阿胶——文化遗产品牌

文化遗产品牌的特点:

  • 做差了,消费者不会马上否定
  • 品牌是有根的
  • 随民族自信增强,民族文化品牌价值上升

八、降低社会监督成本的本质

核心洞察:

品牌的使命就是为了应对出事,不出事就不需要品牌了。

品牌出事的处理原则:

  • 坦然承担责任、接受惩罚
  • 主动加大惩罚自己的力度
  • 品牌不会因被惩罚而垮掉,而是因方便被惩罚而长生

子贡曰:"君子之过也,如日月之食焉:过也,人皆见之;更也,人皆仰之。"


第五部分:企业战略方法论——重新定义企业战略

一、企业的本质

德鲁克的企业观:

  • 企业是社会的器官
  • 企业是为实现某种特殊的社会目的而存在
  • 企业是社会分工机制

华与华企业战略等式:

社会问题 = 商业机会 = 企业社会责任 = 经营使命 
        = 企业战略 = 业务组合和产品结构 = 解决方案

二、重新定义企业社会责任

传统CSR定义: 在创造利润的同时,承担对员工、消费者、社区和环境的责任。

华与华重新定义:

企业社会责任不是企业的义务,而是企业的业务!

案例:葵花药业

  • 社会责任:保护中国儿童用药安全
  • 这就是核心业务
  • 不是搞慈善,而是做好药

案例:360公司

  • 社会责任:保护中国互联网安全
  • 使命:保护中国互联网安全
  • 业务涵盖:个人安全、企业安全、国家安全

三、使命的定位

什么叫使命?永远也完不成的就是使命。

好的使命特征:

  • 永续经营的方向
  • 不是空洞口号,而是业务核心
  • 可以持续投入一百年

四、企业社会责任三层次

层次定义说明
拳头产品最能给社会解决问题的产品代表先进生产力
权威专家首席知识官养成社会对我们的习惯性知识依赖
梦想化身人类的梦想企业代表先进文化

五、竞争的本质:非竞争论

竞争三症状:

  1. 嘴里老挂着对手名字
  2. 老根据别人做什么来决定自己做什么
  3. 老推出骚扰竞争对手的产品

华与华竞争观:

竞争的本质在于盯住顾客,不在于盯住对手。

核心原则:

  • 泡妞的关键在于妞
  • 竞争是一种幻觉,同行是一种假设
  • 你打你的,我打我的,都是自己的事

六、企业战略路线图:围棋模型

围棋模型——金角银边草肚皮:

概念商业含义
金角根据地、核心业务、竞争壁垒
银边围绕核心产品建立的产品线
草肚皮品牌势能最终覆盖的业务范围

战略路线图:

  1. 定义棋盘——企业社会责任和使命
  2. 设计业务组合和产品结构
  3. 决定进入业务的先后次序
  4. 依次开展业务
  5. 完成全品类覆盖

七、葵花药业案例:儿童药战略

社会问题: 中国儿童用药安全问题——"儿童酌减"缺乏指导

使命: 保护中国儿童用药安全,呵护中国儿童健康成长

业务组合:

业务板块战略角色
非处方药第一个金角——建立品牌
处方药第二个金角——丰富产品线
保健及健康食品银边业务
婴幼儿个人护理银边业务
儿童医院草肚皮

产品推出次序:

  • 小儿肺热咳喘口服液(第一个金角产品)
  • 69种专业儿童药(通过并购)
  • 逐步进入食品、日化领域

八、企业家与创新

熊彼得的企业家定义:

企业家 = 创新

五种创新:

  1. 采用一种新产品
  2. 采用一种新的生产方法
  3. 开辟一个新的市场
  4. 获得原材料或半成品的新供应来源
  5. 实现一种工业的新组织

核心洞察:

  • 企业家不是职业,是状态——只有创新时才是企业家
  • 经济衰退的原因是繁荣——创新红利吸收完毕
  • 企业追求的是永续经营,不是增长

第六部分:产品开发方法论——产品的本质是购买理由

一、研发的认识论

华与华方法:先有营销,后有产品

开发产品就是创意购买理由。把购买理由写下来,交给技术人员去实现产品。

乔布斯模式:

"把1000首歌给我装到这样大小的东西里面"——先有产品概念,后有技术研发

二、产品开发案例

克刻牌冰喉30分钟喉糖

购买理由创意:

  • 消费者痛点:喉糖吃完后喉咙又痒
  • 解决方案:持续冰爽30分钟
  • 命名:冰喉30分钟
  • 技术实现:把糖做得更硬、更大

晨光孔庙祈福考试笔

符号选择: 孔子——学习的超级符号

营销行动: 2008年在山东曲阜孔庙举行祈福大典,取得孔庙授权

效果: 高考前全国疯抢,十几家电视台追踪报道

田七娃娃儿童牙膏

选择题设计:

  • 2-5岁:长牙牙(乳牙期护理)
  • 6-12岁:换牙牙(换牙期护理)

战略意义: 开创中国儿童牙膏新标准

三、设计消费者的选择逻辑

核心观点:

产品设计就是设计一道选择题,设计一个选择的逻辑。

设计原则:

  • 让顾客像我们设计的那样去思考
  • 思考的范围、路径、结论都在我们设想范围内
  • 包容所有顾客的选择

第七部分:顶层设计——所有的事都是一件事

一、顶层设计的概念

不谋万世者,不足谋一时;不谋全局者,不能谋一域。

华与华方法:

  • 顶层设计不是设计顶层,而是从顶层开始,一层一层往下设计所有层
  • 顶层设计植入每一层,而不是高于所有层
  • 产品、包装、广告都包含品牌顶层设计

二、所有的事都是一件事

华与华服务范围:

  • 企业战略
  • 产品开发
  • 品牌战略
  • 包装设计
  • 广告创意
  • 公关活动

华与华的定位:

华与华 = 战略咨询公司 + 产品开发公司 + 广告公司

三、一次成型的案例:葵花药业

葵花药业的所有策划设计,是一支团队在两个月内一次性完成的:

  1. 洞察社会问题
  2. 确立使命
  3. 规划战略、业务组合和产品结构
  4. 规划路线图
  5. 品牌战略(小葵花形象)
  6. 包装设计
  7. 广告创意

第八部分:调研方法论——一切调研在现场

一、调研的目的

调研两目的:

  1. 决策参考
  2. 创意启发

调研不能成为依据。所有的调研都是盲人摸象,所有的调研都是不可靠的。

正确态度:

  • 调研是找参考、找启发,不是找依据
  • 决策者根据什么作决策?一次谈话、某篇文章、碰到的一件事
  • 最大的调研是生活积累

二、调研的关键

调研的关键就是要了解消费者的故事,故事里有时间、地点、人物、过程、情绪。

优秀案例:

  • 瑞安航空老板每周搭乘四次自家航班
  • ZARA老板每周一打电话给8个店长
  • 丰田高层每年到4S店蹲点观察
  • 舒普玛经理在店里待12小时观察

三、行业竞争史调研

核心方法:

  • 一切智慧都在历史
  • 行业竞争史调研
  • 找到行业中被抛弃的珍珠

关键洞察:

一个好的策略,是一定可以用五十年的。在这个行业的过去十年中,一定有人用过,但他在大概三年左右的时间扔掉了。

四、消费者观察

售点观察流程:

  1. 观察消费者在货架前的完整过程
  2. 记录所有动作和决策点
  3. 选择2-3人进行深度访谈
  4. 还原消费场景和心理

核心问题设计:

  • "请问您第一次买是什么时候?"
  • "当时什么情况呢?"
  • "买了几盒?为什么?"
  • "之后又买过几次?"

五、调研四大陷阱

陷阱说明应对
提问形式陷阱问题有歧义,回答有主观性观察优于提问
定量掩盖过程数据掩盖了观念形成过程深入访谈
问卷设计错误问题选项设计有偏向推敲每个问题
角色错位把消费者当决策者问行为不问态度

创意测试四问:

  1. 是谁?
  2. 他要你做什么?
  3. 你做不做?
  4. 为什么?

六、调研即策划

调研是策划的一部分,而不是独立的工作。

拿破仑的侦察法:

  • 先有假设预判,再有调研
  • 调研是为了证实或打消假设
  • 不是发现敌情,而是发现敌方意图

第九部分:消费者四个角色

一、受众(购买前)

受众特征:

特征说明
茫然苦口婆心大叫大喊,他的反应只有茫然
遗忘好不容易记住,转身就忘

唤醒受众的方法:

  • 刺激——让他作出本能反射
  • 第一秒钟原则——让他发现要说的和他有关
  • 重复——知名度永远不够

品牌三度的误区:

  • 知名度不是初级阶段,是终极优势
  • 美誉度不是阶段,是结果
  • 忠诚度不是条件,是价值创造的自然结果

二、购买者(购买中)

购买者特征:

置身于购买环境中的信息搜寻者

华与华方法:

方法说明
产品包装是最大的媒体到达率超过广告
用符号刺激本能反射色彩、图形
把货架当广告位用陈列优势
包装文案做成导购指南快速严肃沟通
让产品自己会说话先当头棒喝,后引人入胜

两件事:

  1. 让消费者向我们买
  2. 让销售者替我们卖

三、体验者(使用中)

使用体验的本质:

使用体验决定品牌最终命运

体验经济三段论:

阶段策略
来之前制造期待
来之中制造惊喜
走之后值得回忆,乐于谈论

四、传播者(使用后)

核心观点:

不做"传播"做"播传"——播一个东西出去让它自己能传

传播的三个衡量维度:

维度比重说明
到达率24%看到
传达率51%记住并传播
仪式性25%信号是否足够贵

田七的播传案例:

  • 五一期间全球华人都在喊"田——七——"
  • 从埃菲尔铁塔到维多利亚港
  • 消费者自发成为传播者

第十部分:华与华核心方法论工具箱

一、华与华定位坐标系

三维定位法:

横轴:企业可选择的销售主张
     ↓
消费者轴:消费知识、消费观念、消费习惯、购买决策
     ↓
企业史+全球行业史:找到企业基因,占有前人经验

二、华与华价值之轮

          梦想价值
             ↑
         体验价值
             ↑
         专家价值(资讯价值)
             ↑
         服务价值
             ↑
         产品价值

三、华与华企业战略三角

层次内容
拳头产品领先的产品力
权威专家首席知识官
梦想化身代表人类梦想

四、华与华品牌战略三角

要素说明
产品结构业务组合
话语体系品牌说辞
符号系统品牌标识

五、华与华产品战略三角

要素说明
产品结构做什么产品
战略角色每个产品的任务
推出次序战略路线图

六、华与华企业价值观

五条核心价值观:

  1. 不明知有害而为之 ——医生的祖训,宁可不作为,不可乱作为
  2. 真人真心真本事,良师益友父母心 ——对客户如对孩子
  3. 至诚无息,原则不变 ——永续经营的基石
  4. 不要讲尽力,要尽心 ——尽心的人浑身是戏
  5. 非竞争论 ——永远是顾客导向,只有顾客没有对手

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